Ed 14/52
Recuerdo que siempre fui un curioso de las computadoras, aprendí a usar Photoshop solo por estar cliqueando, versión 5.0 y en PC por si se lo preguntaban, cuando aprendí edición digital, lo que ahora es como básicamente se hace todo el diseño del mundo, quería comerme al mundo.
Pensaba que lo sabía todo, era joven, como diría Bart Simpson “el futuro es hoy viejo” . Veía como mis profesores con sutileza podían ver los errores en mis primitivas composiciones e ilustraciones. Podían detectar errores solo de verlos en un instante. No entendía cómo lo hacían ¿Eran genios?
Una profesora nos puso hacer líneas horizontales cada 5 milímetros a mano alzada en cuadrados de 20 x 20 cm. al menos 20 veces durante todo un semestre. Nunca entendí el ejercicio, solo sé que me di cuenta de que a la mitad de la carrera podía distinguir muy bien cuando algo tenía 5 milímetros de distancia y cuando no.
El acto de diseñar, desde pensar y ejecutar, no es proceso cíclico y repetitivo, sino más bien una espiral, con similitudes que pueden confundirse con repeticiones, porque cada vez somos mejores, poco a poco.
Recuerdo lo que mi profesor de Diseño I nos dijo la primera clase:
Para ser el mejor diseñador, no basta entender de composición visual, principios de Gestalt, o usar materiales de expresión gráfica, para ser diseñador necesitan aprender de todo, cada proyecto que tengan en sus manos es una oportunidad y un deber para aprender de algo, si diseñas un menú, aprenderás de cocina, si hace un folleto de una exposición tendrás que conocer la obra. Mientras más diseñes, más vas a conocer y por ello serás mejor diseñador, tu trabajo representa tu último diseño, porque, ahí se ve lo que has aprendido en toda tu oficio.
Y es que el diseño es oficio, se aprende en la práctica y se refina con los años, podemos leer miles de libros, pero la realidad no es by the book. Pero la dopamina que liberamos con cada micro-interacción con nuestros dispositivos nos ha condicionado, vivimos anhelando el next big thing y veo como los diseñadores recién llegados quiere replicar esta misma forma de consumo a su carrera.
Si estás intentando entrar a la industria del UX, te recomiendo la paciencia, quizás el bootcamp, curso o diplomado que tomaste es como una serie de Netflix, la primera temporada de una sentada; pero tu avance profesional será más como una serie que se transmite de forma semanal y con comerciales, vas poco a poco, los diseñadores que saben más que tú, los que de verdad saben más que tú, llevan años, años de práctica.
Aunque sé que te puedes sentir como yo cuando aprendí a usar Photoshop, solo te diré el mundo no se come de una sola bocanada, no cuando diseñas, el mundo se come en bocados pequeños y en cada bocado, que degustas, aprendes algo. Me tomaron algunos años entender que las habilidades técnicas no son suficientes como pensar, como reflexionar e intentar entender el contexto de porque nos encontramos ante un proyecto y al cual nosotros le daremos solución.
Mis maestros no eran genios, simplemente habían desarrollado buen ojo para ver las deficientes composiciones de sus alumnos. Mi ojo que después de un semestre de hacer líneas rectas a mano separadas por 5 milímetros podía ver cuando esa distancia no era exacta en otros lados.
El Marketing de la industria educativa te hace creer que el escalón es como pasar de nivel en un videojuego, junior, Semi-Senior y Senior, Lead, y luego haces un poco de zoom out y verás que el que era Lead en un lado es apenas Senior en otro. No corras, ni pretendas absorber la experiencia de años de alguien en meses porque no sucede.
El Diseño se aprende haciendo, y no me refiero a ejecutar solamente, porque ya veo a los estratégicos queriéndome matar, me refiero que debes aplicar y practicar lo aprendido en escuela, cursos y diplomados y al aplicarlo verás la diferencia, reflexionarás sobre lo que aprendes y con ello te vuelves mejor.
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Joet Banks está iniciando un newsletter muy interesante sobre Diseño, UI y Design Systems y Figma, su tercera entrega nos habla sobre como crear componentes base, centralizando elementos te puede traer beneficios para hacer cambios en un futuro, para nerds de Figma
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Soy fanático de la música de Jobii, aquí un poco de su proceso creativo y de lo que implica para el hacer música para un servicio como Epidemic Sound